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6180 the moon

RATING: 9/10

 XBOX  REVIEWS 

Xbox Reviews - 11/12/2015

6180 the moon Ã¨ probabilmente uno dei platform più semplicistiche che io abbia mai giocato, ma quando si aggiungono i meccanici unici che caratterizza si può ottenere un po 'frustrante in alcuni livelli. Ma anche allora il gioco ha un po 'di grandezza in esso. La storia del gioco è uno dei migliori punti nel gioco ed è di tipo diviso in due parti. Per riassumere si gioca come i nostri compagni satellite naturale della Luna, che scopre che il Sole ha scomparirà, e così la Luna decide di andare a cercarlo. Nel suo percorso, incontra la Terra, Venere e Mercurio, ognuno con una personalità unica, fino a quando finalmente raggiungere il Sole Per un modo per semplificare, mi riferirò a tutti come "caratteri" quando si citano tutti, in generale, in quanto in un modo che è quello che sono in gioco. Ogni volta che si raggiunge un nuovo pianeta, e il Sole, ci sono alcuni dialoghi tra la Luna e ciascuno di essi. E 'in questi incontri che si possono vedere le diverse personalità di loro. Tutti i dialoghi sono in forma di testo unico, che a volte può essere un po 'difficile da leggere tutto prima del testo si spegne e l'unico modo per distinguere le righe è guardando i personaggi che sono sullo schermo e vedere chi di loro luci quando appare il testo, il che significa che il carattere sta parlando. Ogni personaggio del gioco è anche una zona dove ci sono 10 livelli da giocare in ognuno. Una volta terminato il gioco per la prima volta si sblocca la seconda parte della storia che ho accennato prima, e oltre a questo si riceverà anche l'accesso a più livelli. In totale, ci sono 100 livelli da giocare, 50 nella prima parte della storia, e gli altri 50 nella seconda parte.Per creare una differenza nei livelli, d'ora in poi mi riferirò ai primi 50 livelli, come i "livelli normali" e l'altro 50 come i "livelli inverse", si capisce perché in un po '. Prima di entrare nei dettagli di ogni parte dei livelli, è importante capire che in tutti loro la meccanica è praticamente la stessa. È possibile controllare la Luna (rappresentato da un cerchio bianco) spostando a sinistra oa destra e saltate. Oltre alla capacità di salto, si ha anche la possibilità di tipo di fermarsi a mezz'aria con la cattura di alcune piccole sfere di luce. È in questo gameplay semplicistico che il meccanico unica del gioco si svolge, ed è unico nel fatto che non si è limitato dal bordo superiore e inferiore dello schermo, come giochi di piattaforma regolari. In realtà, essi sono collegati tra loro, il che significa che quando si salta da non colpire la parte superiore e cadere invece potrete andare avanti e apparirà sul bordo inferiore dello schermo. Se si cade si continua caduta dal bordo superiore. Questa meccanica unico rende 6180 la luna stare fuori dalla generica piattaforma genere di gioco in uno nuovo in cui non solo si ha a guardare e evitare gli ostacoli in da parte tua, ma si hanno anche per controllare l'area circostante al fine di trovare un posto sicuro alla terra o di colpo, e anche un percorso sicuro per attraversare tra alcuni degli ostacoli. C'è solo due tipi, uno è una forma triangolare che cambia solo la sua dimensione in alcuni livelli e una shuriken volante look-un-come. Oltre a questo non ci sono altri ostacoli nel gioco, ma la mancanza di varietà in ostacoli non è un punto negativo, in quanto in alcuni livelli ci sono più configurazioni di loro e ci sono anche tre diverse superfici dove si può "camminare" senza soffrire qualsiasi danno, il percorso regolare è rappresentato da bordi bianchi. Superfici elastiche che scompaiono dopo averle toccate sono rappresentati da un bordo grigio e l'ultimo percorso che può scomparire è rappresentata da strisce diagonali. Ho accennato prima che il gioco è diviso in due parti, e che ho deciso di chiamarli "livelli normali" ei "livelli inverse". Questo perché i "livelli di reverse" sono esattamente questo, sono più o meno gli stessi livelli della prima parte, ma hanno giocato indietro e anche la gravità del gioco è diversa in questi livelli. Ci sono alcune differenze tra i "livelli normali" ei "livelli inverso", ma sono così piccoli e così pochi che semplicemente passano inosservati, e tendono ad essere presenti in modo che il livello può essere giocato all'indietro.Per quanto riguarda la grafica sono piuttosto semplici , uno sfondo nero con alcuni piccoli puntini bianchi casuali che volano intorno sarà lo sfondo principale per l'intera partita . Poi andrà cambiando un po ' in toni arancioni più ci si avvicina al Sole La colonna sonora non poteva essere più perfetta , per l'intero gioco vi verrà presentato con calma e rilassante musica di sottofondo che si limiterà a fare ci si disconnette da qualsiasi altra cosa , ma il gioco . La colonna sonora è senza dubbio quello che amo di più in questo gioco . Insomma , se vi piace semplici giochi platform con controlli di base e con un semplice , anche se unico , meccanico , vi consiglio di smettere di leggere questo e andare a prendere questo gioco adesso . E 'solo un paio di dollari . Anche se i livelli potrebbero essere un po ' più a lungo e in alcuni di essi un po' più impegnativo , questo è un grande gioco che dimostra che i giochi non hanno bisogno di grafica realistica e personaggi folli e storie con ore di gioco per essere buono .​

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