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Quests Of Dungeons

RATING: 7.5/10

 XBOX  REVIEWS 

Xbox Reviews- 06/09/2015

Quests Of Dungeons è un dungeon crowler di tipo rougelike a turni che era stato pensato in precedenza per il mercato mobile. Parlando del Gameplay del gioco, il giocatore potrà scegliere una delle 4 classi disponibili, ovvero: il guerriero, il ladro, il mago e lo sciamano. Dopo aver scelto la vostra classe abbandonerete la vostra "compagnia" e partirete da soli per sconfiggere il cattivo di turno tra dungeon di vari livelli, boss e mostri comuni. Ogni personaggio presenta due abilità distinte: l'attacco base e un colpo speciale che consuma punti mana, e proprio per questo motivo deve essere usato con parsimonia. Mentre vagherete tra le stanze e ucciderete i vari mostri all'interno potrete trovare dei libri, che vi permetteranno di imparare nuove abilità da usare contro i vostri nemici. Ovviamente a seconda della vostra classe, infatti se sceglierete il mago, i libri vi permetteranno di imparare nuove magie, se scegliete il guerriero, di migliorare la propria forza e così via. I 4 eroi, di base, si possono distinguere facilmente, il guerriero e lo sciamano colpiscono da vicino compensando la loro forza, invece il ladro e il mago attaccano da lontano, ma sferrando attacchi più deboli. Quests Of Dungeons è rappresentato da una visuale dall'alto con uno stile grafico retrò a 16 bit. Il personaggio non può muoversi in diagonale, ma può sparare e colpire, idem per i nemici. Quests Of Dungeons è un gioco a turni, e possiamo dire che il tempo si muove solo quando ti muovi tu, ovvero, se noi stiamo fermi sempre nella stessa posizione, sarà la stessa cosa per i nemici, ma se ci muoviamo, usiamo un oggetto o attacchiamo, i nemici si sposteranno o verranno in contro a noi. Purtroppo anche se Quests Of Dungeons presenta ben 4 difficoltà, giocando tramite ladro o mago, queste difficoltà si diminuiscono notevolmente grazie agli attacchi a distanza. Sicuramente non si tratta di una scelta voluta, ma sinceramente questa cosa stravolge completamente la giocabilità del gioco. Perciò se giocherete come guerriero alla massima difficoltà (Inferno) noterete quanto la difficoltà sia maggiore rispetto al ladro e al mago. Il gioco è terminabile in circa mezz'ora, visto che potreste trovare la scala che porta al livello inferiore subito dopo della prima porta, ma se andate a trovare il boss finale, senza essere equipaggiati a dovere, non avrete vita lunga. Durante le vostre visite nei piani, vi capiterà sicuramente di trovare delle specie di lapidi con una perla incastonata. Passandoci sopra vi si attiverà una quest, in cui o dovrete uccidere qualcuno o recupare un certo oggetto, spawnato subito dopo che avrete attivato la quest. Tuttavia nelle mie ore di gioco mi è capitato una sorta di bug, trovando il bersaglio nel piano superiore a quello riferito nella descrizione della quest. Il gioco non presenta una localizzazione in Italiano, ma le meccaniche sono semplici e comprensibili fin dai primi minuti di gioco. Lo schermo purtroppo non si può aggiustare a proprio piacimento, e in alcuni televisori, come il mio per esempio, vi ritroverete ad avere l'HUD un po' fuori dallo schermo. Gli obiettivi sarebbero da ritenere un po' difficili, dato il permadeath inserito nel gioco, ma a causa delle classi del mago e del ladro, non saranno così ardui da completare. Il gioco inoltre ha un grande senso dell'umorismo, infatti sono presenti dei riferimenti a Final Fantasy e Il Signore Degli Anelli. Infine posso dire che il titolo, per il suo prezzo (€ 6,99) è valido, anche per la generazione random di ogni stanza all'avvio di ogni partita, avviando il giocatore a scoprire cose sempre più nuove e diverse dalla precendente partita.

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